火影忍者:忍者新世代忍猿飞日斩技能阵容怎么玩 火影忍者:忍者新世代忍猿飞日斩技能阵容推荐

来源:网络 | 更新时间:2024-08-06

  火影忍者:忍者新世代忍猿飞日斩技能阵容怎么玩?火影忍者:忍者新世代是一款动作格斗类型的游戏,这款游戏中玩家们将会进入到火影忍者的世界中,玩家们在这里需要进行一场忍术的战斗,这款游戏中还有非常多的忍者,每一个忍者都有自己的属性和技能,玩家们可以招募这些忍者进行组队,使用合理的属性组成阵容就可以发挥出最强战力,猿飞就是其中的一个忍者,很多玩家想知道火影忍者:忍者新世代忍猿飞日斩技能阵容怎么玩,详细的介绍小编已经放在下方了,感兴趣的玩家们,快来看看吧!

火影忍者:忍者新世代忍猿飞日斩技能阵容推荐

一、忍者简析

火影忍者1

  奥义:五遁·大连弹之术:查克拉转冷却释放,对敌阵营6-8体造成120%必中伤害,选定目标附带打断。必杀时伤害提升30%。

  Tip:查克拉转冷却让猿飞日斩拥有较强的奥义压制能力,必中的打断效果也非常强势。

  普攻:金刚如意·狂风:对敌小队2体造成70%伤害并驱散1层增益,小队提升30%风攻持续至下次普攻。与雷水龙弹、土龙炎流轮替使用。

  Tip:普攻无法造成追打效果,但伤害非常可观。

  追打:金刚牢壁:追打10连击,造成25%的伤害、定身并夺取目标当前的普攻次数。

  Tip:非常强力的追打技能,不仅可以造成定身的控制效果,还可以夺取敌方的普攻,限制敌方的同时还能加强自己的输出能力。

  被动Ⅰ:五遁教授:免疫目盲外的不良状态。战斗开始时,为己方小队每个元素属性至多2体忍者提升50%的防御和抗性,持续2回合。

  Tip:非常优秀的辅助技能,能提高小队忍者的生存能力。

  被动Ⅱ:五遁查克拉强化:己方小队忍者造成属性伤害时,猿飞日斩成长7%的体术、忍术以及对应的属性攻,,释放奥义时成长双倍,每回合至多5次。

  Tip:自身的养成技能,需要回合数进行养成,胜在成长较为稳定。

  忍者定位:强力输出

  建议饰品:猿王、战鬼、玄龟、灵狐套装

二、搭配思路

1、结合猿飞日斩[秽土转生]的技能特点,一图流搭配推荐

  火影忍者2

  2、猿飞日斩[秽土转生]与其他忍者搭配阵容的优点:

  (1)猿飞日斩[秽土转生]可提升小队五行攻和防抗,夺取目标普攻次数,奥义为必中且选中目标附带打断;

  (2)宇智波斑[白面具]可以将对方忍者移出战斗,开启异空间结界,闪避攻击;

  (3)宇智波鼬[秽土转生]的奥义能造成“伊邪那美”,能限制对手,增强火属性忍者,释放鸦分身参与战斗;

  (4)鬼灯满月[秽土转生]可闪避对方伤害,通灵出具有属性伤害的忍刀攻击;

  (5)芙[秽土转生]能提供查克拉,可开启虫茧结界,限制对方查克拉,奥义可造成目盲;

  (6)老紫[秽土转生]拥有结界,可增加自己防抗、降低对方防抗,并增加追打次数;

  (7)千手柱间[秽土转生]奥义可攻可守,被动可驱散不良状态,拥有较高成长和花树结界;

  (8)无[秽土转生]能增加对方奥义冷却增加并造成特效,自身受击后可恢复查克拉;

  (9)自来也[西装]可以夺取护盾、驱散增益,提升我方忍者属性成长;

  (10)鬼灯幻月[秽土转生]拥有较灵活的奥义后闪避,生存和伤害均不错;

  (11)角都[秽土转生]奥义能复活队友,偶数回合被动能破除闪避;

  (12)风主能在奇数回合破除敌方闪避,还能提供查克拉并且可以减少技能冷却;

  (13)火主能解除异常状态,提供查克拉和增加追打次数,并提升追打伤害和忍术;

  (14)土主可为小队提供护盾和驱散不良,奥义能提供额外普攻次数并驱散不良状态。

         三、推荐阵容实战解析

         阵容一(斗祭战场/竞技场)

  火影忍者3

  阵容优点:

  1、打断能力强;

  2、偶数回合的爆发较高。

  阵容缺点:

  1、解控能力不足,火主和秽土鼬容易被后手控制;

  2、白面具在一手位第一回合容易被秽土鼬克制;

  3、查克拉紧缺。

  (一)实战分析①(竞技场)

  火影忍者4

  敌方阵容:

  千手柱间[秽土转生]+猿飞日斩[秽土转生]+芙[秽土转生]+土主

  实战解析:

  第一回合:

  1、双方互相普攻和追打;

  2、对方芙释放奥义,我方秽土鼬释放奥义将其打断和定身;

  3、对方土主释放奥义;

  4、对方千手柱间释放防御奥义,我方白面具释放奥义,未能成功打断;

  5、双方互相普攻,第一回合结束。

  第二回合:

  1、我方白面具普攻后,触发追打,击败对方千手柱间;

  2、我方白面具释放必杀奥义,对方退出战斗。

  火影忍者5

  阵容二(斗祭战场/竞技场):

  火影忍者6

  阵容优点:

  1、整体输出能力较强;

  2、偶数回合的爆发较高。

  阵容缺点:

  1、解控能力不足,火主容易被后手控制;

  2、猿飞日斩容易被秽土芙的奥义或普攻克制;

  3、查克拉紧缺,需要回合数进行养成。

  Tip:可根据环境调整猿飞日斩和白面具的站位,选择其中一个放置在一手位。

  (二)实战分析②(竞技场)

  火影忍者7

  敌方阵容:

  宇智波斑[白面具]+宇智波鼬[秽土转生]+猿飞日斩[秽土转生]+火主

  实战解析:

  第一回合:

  1、双方互相普攻和追打,我方追打定身对方秽土鼬;

  2、对方火主释放奥义,我方猿飞日斩释放奥义将其打断;

  3、我方火主普攻击败对方秽土鼬;

  4、双方互相普攻,第一回合结束。

  第二回合:

  1、我方白面具普攻起手触发追打;

  2、我方猿飞日斩释放奥义,对方退出战斗。

  火影忍者8

  阵容三(斗祭战场/竞技场):

  火影忍者9

  阵容优点:

  1、生存能力较强;

  2、猿飞日斩第三回合的爆发输出较高;

  3、查克拉充足。

  阵容缺点:

  1、惧怕控制,且解控能力不足;

  2、猿飞日斩容易被秽土芙的奥义或普攻克制;

  3、需要回合数进行养成。

  (三)实战分析③(竞技场)

  火影忍者10

  敌方阵容:

  宇智波斑[白面具]+宇智波鼬[秽土转生]+火主+猿飞日斩[秽土转生]

  实战解析:

  第一回合:

  1、对方白面具释放奥义,我方猿飞日斩对其释放奥义,追打被闪避;

  2、我方芙释放奥义后被秽土鼬被动技能封穴;

  3、双方互相普攻和追打,对方白面具觉醒展开结界,第一回合结束。

  第二回合:

  1、对方宇智波鼬分身触发追打;;

  2、对方宇智波鼬释放奥义,我方猿飞日斩释放奥义将其打断;

  3、对方火主释放奥义;

  4、对方猿飞日斩释放奥义;

  5、双方互相普攻和追打,对方普攻击败我方自来也,第二回合结束。

  第三回合:

  1、我方猿飞日斩释放奥义,击败对方所有忍者,获得胜利。

  火影忍者11

  阵容四(斗祭战场/竞技场):

  火影忍者12

  阵容优点:

  1、可目盲对手;

  2、可灵活闪避对方攻击;

  3、猿飞日斩第三回合的爆发输出较高。

  阵容缺点:

  1、查克拉不足;

  2、缺乏解控,满月容易被定身或目盲;

  3、猿飞日斩容易被秽土芙的奥义或普攻克制。

  (四)实战分析④(竞技场)

  火影忍者13

  敌方阵容:

  千手柱间[秽土转生]+凯[忍界大战]+土主+黄土[忍界大战]

  实战解析:

  第一回合:

  1、对方千手柱间触发“真数千手”的效果后,我方芙使用奥义,目盲对方土主和黄土,破除凯的闪避;

  2、我方鬼灯满月普攻后释放奥义;

  3、对方凯普攻后释放奥义,我方猿飞日斩释放奥义被对方千手柱间打断;

  4、对方凯奥义造成伤害并获得护盾;

  5、我方鬼灯满月释放奥义;

  6、双方普攻及追打,第一回合结束。

  第二回合:

  1、对方土主使用奥义,被我方火主奥义打断;

  2、我方追打击败对方土主;

  3、我方鬼灯满月普攻后释放奥义,击败黄土;

  4、对方凯普攻后使用奥义,同时触发被动,击败我方芙和火主;

  5、双方普攻和追打,第二回合结束。

  第三回合:

  1、我方鬼灯满月使用奥义,对方千手柱间打断;

  2、我方猿飞日斩使用奥义,对方战败。

  火影忍者14

  阵容五(斗祭战场/竞技场):

  火影忍者15

  阵容优点:

  1、拥有较强追打能力;

  2、能展开结界,可降低对方防抗;

  3、猿飞日斩第三回合的爆发输出较高。

  阵容缺点:

  1、查克拉不足;

  2、猿飞日斩容易被秽土芙的奥义或普攻克制;

  3、需要回合数进行养成。

  (五)实战分析⑤(竞技场)

  火影忍者16

  敌方阵容:

  千手柱间[秽土转生]+猿飞日斩[秽土转生]+芙[秽土转生]+火主

  实战解析:

  第一回合:

  1、对方芙使用奥义目盲我方猿飞日斩;

  2、我方火主解控,对方千手柱间释放奥义,被我方白面具奥义打断;

  3、对方火主使用奥义增加护盾;

  4、双方普攻并追打,第一回合结束。

  第二回合:

  1、对方千手柱间释放奥义,被我方白面具打断;

  2、我方猿飞日斩使用奥义,对方火主战败;

  3、我方猿飞日斩普攻击败对方芙;

  4、对方猿飞日斩使用奥义,造成伤害;

  5、我方火主普攻击败对方千手柱间,对方退出战斗。

  火影忍者17

  阵容六(斗祭战场/竞技场):

  火影忍者18

  阵容优点:

  1、打断手段较多;

  2、整体输出较强;

  3、无[秽土转生]受击后能提供查克拉。

  阵容缺点:

  1、在芙的结界里无法恢复查克拉,容易陷入被动;

  2、猿飞日斩容易被秽土芙的奥义克制。

  (六)实战分析⑥(竞技场)

  火影忍者19

  敌方阵容:

  宇智波斑[白面具]+宇智波鼬[秽土转生]+猿飞日斩[秽土转生]+火主

  实战解析:

  第一回合:

  1、对方宇智波鼬在我方千手柱间触发“真数千手”后,对我方火主使用奥义;

  2、双方互相普攻和追打;

  3、对方白面具使用奥义,我方千手柱间对其释放奥义打断;

  4、我方猿飞日斩释放奥义,对面白面具触发觉醒;

  5、双方互相普攻,第一回合结束。

  第二回合:

  1、对方猿飞日斩使用奥义,我方千手柱间释放奥义将其击败;

  2、对方宇智波鼬对我方千手柱间释放奥义,造成“伊邪那美”,并且触发追打;

  3、我方猿飞日斩释放奥义,击败对方白面具和火主;

  4、我方普攻击败对方宇智波鼬,获得胜利。

  火影忍者20

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