博德之门3荣誉模式最终战怎么打 博德之门3荣誉模式最终战打的方法

来源:网络 | 更新时间:2024-05-22

  博德之门3荣誉模式最终战怎么打?博德之门3中的荣誉模式就跟线下跑团模式差不多,首先很多种拉式房规的玩法都被削弱了,而且不能在游戏内读档,所有发生的一切都必须只能够接受不能反悔。要是冒险小队团灭游戏就会直接结束,没有反悔的机会,玩家要么放弃荣誉模式,要么重新开始。在博德之门3中,玩家一路小心翼翼一路努力终于到了荣誉模式的最终决战,直面主脑以及他的精英手下。这个时候就要万分小心,如履薄冰。下面我们来看看博德之门3荣誉模式最终战怎么打。

博德之门3荣誉模式最终战怎么打

  队伍配置

  配置主要是沿用打硬核模式时的刺客+暗影追猎者组合:

  邪念的升等路线是5等游侠(提供大步奔行) -> 4等游荡者 -> 3等战士(冠军)

  其他人则都是4等游荡者 -> 5等游侠 -> 3等战士(冠军)

  第一次专长选警觉(先攻+5),第二次选神射手(提高火力)

  策略是「不断来回加入战斗,在一回合内最大化攻击次数」

  这么一来,大部分的敌人特性就不重要了(根本没机会攻击)

  我方命中与否也不那么重要(攻击次数极多),虽说在Patch 5之后,同一场战斗脱离再加入不会返还行动点数和移动距离(会还原成脱离战斗前的情况)

  不过解决这个问题的方法也很简单:行动点数可以靠3等刺客(游荡者)「加入战斗时,刷新行动点数」的能力解决,移动距离的部分,在开战前先疾走3次(方便逃到远处)

  攻击完后,让全员都脱离战斗,下次再加入就会刷新了(但活着的敌人会恢复生命值)

  最终决战招募的盟友盟友

  在荣誉模式成功打败的传奇敌人,大概就上面那些了,而在最终决战前,召集到的盟友有:

  沃斯(造成火焰伤害,没用到)

  戴摩&枭头熊(提供盟军)

  乌尔布伦(提供盟军)

  摩尔(能力辅助)

  古怪公牛(提供盟军)

  瓦罗(能力辅助)

  赛夫洛(提供盟军)

  埃赛尔婶婶(让5人获得高等隐形术)

  九指基恩(提供盟军)

  阿斯代伦(提供盟军)

  贾希拉(提供盟军)

  上城区的战斗用潜行就能跳过,不过为了狂想曲的猩红叠加,我让邪念在塔楼那边开战,杀了3只噬脑怪。

  叠加完请明萨拉隐形到塔顶的房间触发过场动画,再来就让所有人喝飞行药水或施展飞行术。如果走君主路线,记得也要让他能够飞行,他原有的升空每回合只能发动一次(之前没发现,多拖了一回合才施展强迫术)

  接着尽快让不同位置的队友做好疾走准备:

  君主站在刚从星界稜镜出来的悬崖处,影心待在一群焰拳逃出来的地方,剩下三人都在耐色脑下方,上面3个站点各有一人能取得3次疾走(距离够远,回合制是分开的)

  其余二人用动作、附赠动作拿两次疾走,准备迎接最终决战。

  耐色脑的脑顶——最后的传奇敌人

  到了脑顶,第一回合先杀掉一侧的夺心魔,剩下的动作用来召集盟友,吸引敌人注意,第二回合继续召集盟友,并把另一侧的夺心魔也杀掉,剩下就等君主完成强迫术的施展了。

  耐色脑的思维

  意识潜入,进入耐色脑后,力求在一回合内击杀(动作如潮也是这时候使用)

  如果用武器或法术直接攻击耐色脑,攻击者会陷入心灵破碎,所以在这边先丢血甲魔手雷伤害耐色脑。

  我10颗丢完,耐色脑的血量就从450降到差不多100左右的血量,最后君主和邪念用2次解离术就能解决,再来就是故事的尾声了…

  其他潜在的传奇敌人&后记

  第一章有比较认真清地图,传奇敌人应该就那几个,不过第二章雷斯文小镇的三王我是嘴遁击败,不确定他们是不是传奇敌人。

  而到了第三章,洛若坎、拉斐尔会在封闭的警戒区域开战,风险太大没打(该偷的还是有偷),卡里翁、沙洛佛克是传奇敌人没错,但想打败他们很麻烦,也就没碰了。

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