博德之门3灵吸怪判定类威能有哪些 博德之门3灵吸怪判定类威能介绍
博德之门3灵吸怪判定类威能有哪些?博德之门3中,玩家是可是使用强大的灵吸怪能力的,前提是玩家的角色接受了灵吸怪能力,吞食了夺心魔的蝌蚪。灵吸怪的能力有好几个大类,分别是恢复类,法术类,还有判定类。判定类的威能包括有利开局,异界强运,魅惑,灵吸怪专精,灵能统御。其中有力开局和异界强运是所有人都建议点的,可以有效减少随机性,在战斗中可以发挥角色的全部潜力。而魅惑是给魅力流辅助的用的保护能力。下面我们来看看博德之门3灵吸怪判定类威能有哪些。
博德之门3灵吸怪判定类威能有哪些
博德之门3灵吸怪判定类威能介绍
初始威能:
1、【有利开局:被动特性,对抗任意单位的首次攻击掷骰或属性检定获得与熟练项加值数值相等的加值】
推荐所有队友都加一点这个,加命中的神技!
进阶威能:
1、【异界强运:被动特性,当你针对敌人进行攻击掷骰成功时,可以将其改为重击】
效果简单粗暴,每次长休一次,命中改重击!用在关键时刻,是为了防止巨剑大师迷踪步切后排结果 6 刀不是未命中就是最低伤害值的尴尬境地,跟有利开局一样,推荐所有队友都点这个。
2、【魅惑:引导夺心魔蝌蚪的黑暗吸引力来魅惑攻击你的敌人,防止他们在下一回合前对你发动攻击】
这个技能你的魅力辅助可以点,触发频率很高,不是魅力人的话命中概率很低,可以有效防止魅力辅助暴毙。
终极威能:
1、【灵吸怪专精:被动特性,你加深了自我知觉,游说,欺瞒,以及威吓检定获得专精】
这个看情况,本身就有这些专精的没必要去点这个。
2、【灵能统御:被动特性,18m 范围内敌人用于攻击你的法术等级低于等于你的熟练项加值,你可以用反应动作使该法术无效】
这个可以点,被动永远不嫌多,尤其是魔免。