天地劫幽城再临伎乐飞天值得培养吗 天地劫幽城再临伎乐飞天强度介绍

来源:网络 | 更新时间:2024-04-11
天地劫幽城再临手游正版

天地劫幽城再临手游正版

  • 类型:角色扮演
  • 大小:1930M
  • 语言:简体中文
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  天地劫幽城再临伎乐飞天值得培养吗?天地劫幽城再临这是一款江湖武侠类型的游戏,在这款游戏中玩家们将会进入到一个真实的武侠世界中,在这个世界中有很多的角色可以让玩家们进行选择,且游戏中还会时不时的为玩家们推出全新的角色,天地劫幽城再临伎乐飞天就是近期推出的新角色,这个角色的属性是绝品雷/光系咒师,强度还是非常不错的,还有很多小伙伴们想要知道天地劫幽城再临伎乐飞天值得培养吗,详细的介绍小编已经放在下方了,感兴趣的玩家们,快来看看吧!

天地劫幽城再临伎乐飞天强度介绍

天赋:乳海双生(英灵星级3/4/5/6)

  3格范围内存在其他友方时法攻、会心提升8%/10%/12%/15%。自身为雷/光属相时激活领域「天鼓法华」/「叹妙摩耶」。行动结束前,可额外使用绝学「光·自在」/「雷·自在」(间隔4/4/3/2回合触发,使用后将切换所有专属绝学并刷新冷却时间且保留当前气力)

  「雷·自在」

  切换为雷属相,立刻随机对3格范围敌人造成自身携带「有益状态」数量次数(最多3次)的「固定伤害」(法攻的30%)。

  「天鼓法华」:3格范围内的友方行动结束时,获得「迅捷I」状态,持续1回合。

  「光·自在」

  切换为光属相,立刻恢复3格范围内的友方气血(恢复量为施术者法攻的0.75倍),施加2个随机「有益状态」。

  「叹妙摩耶」:3格范围内的友方行动结束时,反转1个「有害状态」。

  天赋详解

  天地劫首位能切换属相的英灵,简单的属性提升条件使其拥有了不俗的面板;

  切换属相的机制,则可以通过以下四个方面进行理解:

  1)默认为雷属相,布局时摆位建议靠前,先行动其他队友从而为所有友方施加【迅捷I】,大大加强队伍的机动性,并且根据战局形势随时切换为光属相辅助队友;

  2)从光属性切换为雷属相的时候,最多会造成3次固定伤害,配合光属相的AOE并且控制三格范围内只有一个敌方,可以无视护卫直接秒杀敌方脆皮;

  3)两个属相的技能都是独占CD机制,【伎乐飞天】在切换属相的时候不需要担心技能CD的问题,可以很灵活的根据战场形式进行属相选择。

  4)【伎乐飞天】默认为雷属相英灵,在进阵法的时候是以【雷】属相来判定;但是进战后的结界效果是根据当前属相判定(例如切为光属性后就可以享受光结界加成但不会享受雷结界加成)。

  技能详解

  绝学:超度梵音

  攻击单个敌人,造成1.5倍伤害,「对战后」使目标发生2格内「扰动」效果,若目标携带「电流」状态则额外造成1次固定伤害(法攻的50%)切换为光属相时切换为「梵音超度」。

  绝学:「梵音超度」

  攻击单个敌人,造成1.5倍伤害,「对战后」为全场气血最低的友方恢复气血(恢复量为施术者法攻的0.8倍),若目标携带「电流」状态则天赋和该绝学冷却减少1回合。切换为雷属相时切换为「超度梵音」。

  技能详解

  【伎乐飞天】的本家单点绝学,不错的单点倍率加上独占CD的机制,是非常优秀的单点技能,使用该技能需要注意:

  1)【超度梵音】的扰动机制是扰动受击目标(例如铁卫进行护卫,那就是对该铁卫进行2格范围内的扰动),并不是扰动目标2圈的人;

  2)两个属相的技能的加成效果都依赖【电流】,【伎乐飞天】自身施加电流效果有限,可以依赖【云衣宫主】的结界效果进行加成。

  绝学:礼赞往生

  攻击单个敌人,造成1.3倍伤害,施加「电流」状态,持续2回合。切换为光属相时切换为「往生礼赞」。

  绝学:往生礼赞

  对范围内所有敌人造成0.3倍伤害,每命中1个目标自身获得1个随机「有益状态」(最多3个)。切换为雷属相时切换为「礼赞往生」。

  技能详解

  非常适合【伎乐飞天】的灵活技能:

  1)雷属相单点可以施加【电流】状态,让【伎乐飞天】其他技能的【电流】加成自给自足;

  光属相以辅助为主,如果想打出光切雷时AOE+固伤秒脆皮的套路,那么首先就需要攒气,【伎乐飞天】是一个在流火对局中非常难攒气的英灵,【往生礼赞】是她唯一多层攒气的手段。

  绝学:菩萨行

  [协攻]其他友方在自身3格内主动进入战斗时,则在「对战前」为其施加「刺骨I」状态,持续2回合。(每回合最多触发2次)切换为光属相时切换为「罗刹道」。

  主动使用,使范围内的所有友方随机1个伤害绝学的冷却时间减少2回合。

  绝学:罗刹道

  [协攻]其他友方在自身3格内主动进入战斗时,则在「对战前」为其施加「愈合」状态,持续2回合。(每回合最多触发2次)切换为雷属相时切换为「菩萨行」。

  主动使用,恢复范围内所有友方气血(恢复量为施术者法攻的1倍),反转2个「有害状态」。

  技能详解

  【伎乐飞天】的专属辅助技能,【菩萨行】可以搭配【云衣宫主】的【急雷瞬幻】,直接在2回合终结对局,【罗刹道】可以当做队伍中的副奶在光属相的时候反哺团队。

  绝学:天鼓伽蓝

  攻击单个敌人,造成1.7倍伤害,「对战前」施加「达摩」状态,持续2回合,「对战后」对目标造成1次固定伤害(每携带1个「有益状态」固伤倍率提高15%(最高法攻的75%)。切换为光属相时切换为「叹妙伽蓝」。

  「达摩」:遭受「固定伤害」提升30%,遭受攻击「对战后」额外受到1次「固定伤害」(施术者法攻的30%)

  [气力技]消耗3点气力,才可释放技能。(每次造成伤害获得1点气力,暴击额外获得1点气力)

  绝学:叹妙伽蓝

  对范围内所有敌人造成0.6倍伤害,暴击率提高20%,使4格范围内友方2个「有害状态」转化为随机「有益状态」,该绝学每造成1次暴击,获得1点气力。切换为雷属相时切换为「天鼓伽蓝」。

  [气力技]消耗3点气力,才可释放绝学。(每造成1次伤害,受到伤害均可累积1点气力)

  技能详解

  【伎乐飞天】的终结技能:

  1)雷属相单点保证了【伎乐飞天】击杀非鸟戒T的能力

  2)光属相AOE可以搭配切换雷属相的三段固伤直接无视护卫秒杀敌方脆皮;同时每次暴击都可以获得一点气力,只要暴击三次,在切换为雷属相之后可以无缝衔接【天鼓伽蓝】

  终上所述,拥有气力的【伎乐飞天】非常强悍,她的理想施法顺序为:

  1)开局【雷属相】转换为【光属相】,定位为辅助,通过AOE+受击存气;

  2)切换天赋CD转好+气力满,使用【叹妙伽蓝】配合转换雷属相的三段固伤击杀敌方脆皮英灵;

  3)【叹妙伽蓝】如果暴击三个单位,那么切换为雷属相后可以继续使用【天鼓伽蓝】击杀敌方非鸟戒铁卫。

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